双影奇境 双影奇境steam
从《真三国无双:起源》(1.17)、《忍者龙剑传2:黑之章》(1.24)到《天国:拯救》(2.4)再到《怪物猎人:荒野》(2.28),2日晚间,2025年的每个月都迎来了不少优秀作品。这种势头还在继续,而进入3月后,EA Original项目《双影奇境》开始发力。据SteamDB显示,这款小型独立游戏在Steam上的在线峰值将近20万人,成为近期最受瞩目的游戏之一。
《双影奇境》的惊人表现
根据统计,《双影奇境》在24小时内的在线峰值达到了197,434人,这一数字是Hazelight Studios前作《双人成行》(Steam在线峰值3.2万)的六倍。值得注意的是,《双影奇境》发售还不到48小时,在《怪物猎人:荒野》热度依旧的情况下,已取得了如此优异的表现,充分证明了该作的吸引力和成功。随着周末的到来,相信《双影奇境》的Steam同时在线人数还将打破新的记录。
《双影奇境》是Hazelight“好友通行证”功能首次支持完全跨平台的游戏,这意味着会有大量来自其他平台的玩家涌入。然而,这些玩家的在线数据是否会被SteamDB统计在内,目前尚不清楚。但可以肯定的是,跨平台的支持无疑为这款游戏带来了更多的潜在玩家群体。
游戏总监的见解与开发预算
在接受外媒MinnMax采访时,《双影奇境》的游戏总监Josef Fares曾表示,该游戏的开发预算非常高,几乎是《双人成行》的两倍。这样的高投入不仅体现在游戏的画面质量上,更体现在其丰富的内容和创新的游戏机制中。Fares强调,他们希望为玩家提供一个全新的、前所未有的合作体验,而这正是《双影奇境》的核心目标。
游戏背景与特色
《双影奇境》讲述了米欧和佐伊两位风格迥异的作家的故事。她们一个擅长科幻小说,另一个则专注于奇幻题材。被骗进入一台意在窃取创意的机器后,她们发现自己陷入了自己创作的故事之中。为了保护自己的记忆不受侵害并赢得自由,她们必须相互依靠,共同努力掌握各种技能,在科幻与奇幻的世界间穿梭。在这个过程中,她们不仅需要克服重重挑战,还要共同探索意外萌生的友情,最终找到回家的道路。
这种独特的设定不仅为玩家提供了丰富的游戏体验,还通过角色之间的互动和成长,传达了关于合作、信任和友谊的重要信息。无论是面对险恶的怪物还是复杂的谜题,米欧和佐伊都必须紧密合作,利用各自的特长来解决问题。这种设计不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家更加投入到故事当中。